domingo, 23 de diciembre de 2007

Viaje en ciernes II

Ya van saliendo las cosas, y nuestros personajes de "Jabo, i want to travel" estan casi terminados. Les hemos comprado el equipo basico para cualquier aventura y les hemos otorgado unos billetes cuyo destino es Bucarest, ahora keda lo ke todo el mundo teme: "LA TIRADA". Este acontecimiento se realizara el primer fin de semana de enero, y esperemos ke salga ese 1% de posibilidad de ke no haya percances y se pueda realizar con "normalidad" el viaje.

El otro dia mire la temperatura de Bucarest antes de ir a currar... aki marcaban 12ºC y en Bucarest... -8ºC... vamos a pasar MUCHO frio, ke en enero es peor. Supongo ke alguna pekeña amputacion de dedos congelados bastara para sobrevivir...

miércoles, 19 de diciembre de 2007

Un poco de cultura...

INESTABLE: Mesa norteamericana de Ines.
ENVERGADURA: Lugar de la anatomía humana en dónde se colocan los condones.
ONDEANDO: Onde estoy
CAMARÓN: Aparato enorme que saca fotos.
DECIMAL: Pronunciar equivocadamente.
BECERRO: Que ve u observa una loma o colina.
BERMUDAS: Observar a las que no hablan.
TELEPATÍA: aparato de TV para la hermana de mi mamá.
TELÓN: Tela de 50 metros … o más.
ANÓMALO: Hemorroides.
BERRO: Bastor Alebán.
BARBARISMO: Colección exagerada de muñecas barbie.
POLINESIA: Mujer Policía que no se entera de nada.
CHINCHILLA: Auchenchia de un lugar para chentarche.
DIADEMAS: Veintinueve de febrero.
DILEMAS: Háblale más.
MANIFIESTA: Juerga de cacahuetes.
MEOLLO: Me escucho.
TOTOPO: Mamamífero ciciciego dede pepelo nenegro que cocome frifrijoles.
ATIBORRARTE: Desaparecerte.
CACAREO: Excremento del preso.
CACHIVACHE: Pequeño hoyo en el pavimento que está a punto de convertirse en vache.
ELECCIÓN: Lo que expelimenta un oliental al vel una película polno.
ENDOSCOPIO: Me preparo para todos los exámenes excepto para dos.
NITRATO: Ni lo intento.
NUEVAMENTE: Cerebro sin usar.
TALENTO: No ta rápido.
ESGUINCE: Uno más gatorce.
ESMALTE: Ni lune ni miélcole.
SORPRENDIDA: Monja en llamas

lunes, 17 de diciembre de 2007

De bocas en el cafe...

Los comentaristas son los mejores.

domingo, 16 de diciembre de 2007

Thurn und Taxis

Este juego se trata de ser el mejor repartidor postal, para ello se van construyendo carreteras, ke puede ke te den puntos de victoria.

Los puntos de victoria van de la siguiente forma:

- si contruyes una carretera ke conecte 3 pueblos, coges la carta de 3 de distancia, si construyes una de 4 y tienes la de 3 construida, coges la carta de 4, y si no, puedes coger la de 3 de distancia, y asi hasta conseguir la carta de 7 distancias, ke es cuando se acaba el juego y se recuentan puntos.

- tambien se ganan puntos de victoria, por ser rapido construyendo carreteras de 5,6 o 7 distancias, pues los mas rapidos puntuaran.

- si consigues poner una oficna postal en cada "provincia" te llevas puntos, al igual ke si una provincia tiene todos sus pueblos con oficinas postales tuyas.

Tras contar todos los puntos ke has conseguido, tienes ke restarle las oficinas postales ke no has sido capaz de construir, y ahora si, ahora es cuando se comprueba kien es el ganador.

Es entretenido, facil, y no rekiere una gran cantidad de concentracion, asike no es un juego estresante.

Nota: 7

sábado, 15 de diciembre de 2007

¿Venganza?

pretoriano: mi señor, ¿que son esas 5 patatas rojas ke viene por akella llanura?

morghoul: es el ejercito minimalista de khador!!!

Partida en momento de aburrimiento en la lonja.

Ejercitos:

Skorne:
Morghoul
cañonero
ciclope savage
ciclope savage
ciclope savage
6 paingivers
7 praetorians
guardian

Khador:
karchev
devastador
kodiak
berserker
drakhun

La partida comenzó con los skorne avanzando valientemente hacia las moles, y la respuesta de khador fue la misma, avanzar.

Tras la carga de 3 ciclopes y una ayudita, el kodiak estaba fuera de combate. el drakhun hizo de las suyas y me mató un ciclope y me dejó otro temblando, pero el cañonero vengó a sus amigos de 3 tortazos bien daos.

Por el flanco derecho de la mesa, el conjuro ke crea la barrera entre 2 jacks y todo lo ke este entre ellos sufre un pow12 acabó con TODOS mis praetorianos y 5 de mis 6 paingivers, con tan solo mover un jack... ke desproporcion de brazos y piernas saltando por los aires...

Tras los 6 turnos, kedaban en la mesa karchev, morghoul, 1 paingiver y el cañonero.

karchev tiene poco foco (5), pero la verdad es ke si tuviera mas seria imparable, menudas escabechinas hace con sus conjuros y aptitudes especiales...

Resultado: victoria (se ha roto el maleficio?)

domingo, 9 de diciembre de 2007

Antike

Es similar al civilization, pero bastante mas light, una partida se juega en un par de horas como mucho.

Empiezas el juego poseyendo 3 provincias, y cada una genera un tipo de recurso diferente (hay 3, hierro, marmol y oro).

Ahora viene lo distintivo del juego, la ruleta. La ruleta esta dividida en 8 partes, y cada jugador empieza en la ke el kiera. Las 8 partes son:
- marmol: recaudas 1 de marmol por cada region ke genere marmol
- hierro: recaudas 1 de hierro por cada region ke genere hierro
- oro: recaudas 1 de oro por cada region ke genere hierro
- maniobra (x2): puedes mover tropas a otras regiones
- know how: aki puedes comprar tecnologias, ke te dan puntos de victoria si eres el primero en hacerlo
- templo: aki puedes construir templos. Una region con templo, genera 3 de materia prima en vez de 1, y se considera ke tiene 3 soldados de defensa.
- arming: para reclutar tropas (soldados o barcos)

tienes ke ir moviendote por la ruleta y sabiendo elegir ke hacer cada turno, ya ke se recauda bastante lento y hay ke estar preparado por si los otros jugadores te invaden.

A lo largo d ela partida se van ganando puntos de victoria por varias cosas, contruir 3 templos, poseer 5 ciudades, destruir templos...

Nota: 8

sábado, 8 de diciembre de 2007

For Sale

Este juego es para esos ratos muertos o para desconectar tras una partida a un juego grande/intenso.

Hay una baraja de propiedades y otra de chekes. Se trata de comprar propiedades para luego venderlas por los chekes, y el ke mas dinero consiga gana.

Se reparte dinero entre los jugadores, y se sacan tantas propiedades a subasta como jugadores. Ahora comienza la subasta, el ke mas apueste se lleva la carta con valor mas alto, despues el segundo y asi sucesivamente.

Cuando se han subastao todas las propiedades, cada jugador elige una propiedad y la pone boca abajo delante suyo, y se sacan tantos chekes como jugadores. El ke tenga la propiedad con mas valor, se lleva el cheke mas alto, y se vuelven a sacar mas chekes y mas propiedades, hasta ke se acaben. Despues se suma el valor de los chekes y yasta.

La verdad ke el juego no tiene nada de complicao.

Nota: 7

Roborally

Otro juego ke me ha gustado mogollon. Es un juego muy facil de entender en el ke nada sale como se planea.

Situemonos... es una gran empresa llena de ingenieros aburridos y ke deciden echar unas carreras con los robots ke hay en la empresa. Hay ke recoger 3 banderas, y el ke coja las 3 (y en el orden apropiado) gana.

El turno se basa en ke te reparten cartas de accion (cada carta tiene un tipo de movimiento, 1 paso adelante, 2 pasos, girar a derecha, etc) y tienes ke formar una serie de 5 movimientos con esas cartas para llegar a las banderas. Parece facil, pero ahora se complica, si algun robot se tiene ke desplazar hasta la casilla donde ya esta otro, este segundo robot es empujado una casilla, con el consiguiente puteo para ese jugador, puesto ke ahora su robot no va a mover donde el keria (puede ke se caiga por un barranco, ke se aleje de su objetivo o alguna cosa mas).

La verdad es ke te ries mucho, sobre todo cuando los robots empiezan a petar, puesto ke si algun robot esta en el punto de mira de otro, sufre un punto de daño, y cuando sufre 5 puntos de daño, las ordenes ke tiene puestas el robot afectado se van kedando fijas, es decir, el robot hace lo ke le da la gana sin tu consentimiento.

Ahora ke esta muy de moda poner nota a los juegos, este se lleva un 9 de mi parte.

PD: si, son las 4 y media de la madrugada...

viernes, 7 de diciembre de 2007

Viaje en ciernes

Puede ser, por fin intentare hacer uno de esos viajes ke siempre kise, ir a un pais lejos, lleno de estructuras medievales hacia la aventura.

La idea seria pasar 10 dias en la vieja rumania, del 10 al 20 de enero. La verdad ke ya tengo el gusanillo, ojala llegase ya esa fecha. Pero no es todo tan bonito como parece, el viaje lo voy a hacer con un amigo ke es el creador y protagonista del RARPG (Real Action Role Playing Game) de "Jabo, i want to travel", en el ke hay una sucesion de tiradas en diversas tablas ke llevan irremediablemente a cancelar el viaje, asike aun conociendo este handicap, hay ke intentarlo, ke el viaje merece la pena.

Todavia keda 1 mes, pero supongo ke esta semana ke viene compraremos los billetes de avion, ke ya estan empezando a subir de precio.

Ya ire contando ke sucede con las tiradas en las tablas, siempre hay una pekeña posibilidad de ke el viaje pueda llevarse a cabo...

jueves, 6 de diciembre de 2007

Haste bock

Otro de esos juegos nuevos ke ni te imaginas ke la gente es capaz de sacar a la venta, pero si, en cuanto te descuidas te sacan el juego mas raro ke puedas imaginar!!!

Es un juego para hasta 4 personas, cada persona tiene 2 ovejas marcadas con un mismo color (rojo, verde, azul o amarillo) y a parte hay una oveja negra (ke se llama Berta) en el rebaño. Pues bien el juego tiene 4 fases, y en cada fase el objetivo es diferente.

1ª fase: tienes ke conseguir ke las 2 ovejas de tu color esten pegadas una a la otra para conseguir puntos. Parece facil pero las ovejas de los demas jugadores se lian a empujones con tus ovejas para ke las suyas se puedan juntar.

2ª fase: aparece "Roger", el cabron (con una rosa y todo) y en esta fase el ke mas puntos ganas es el ke tenga las ovejas mas cerca de Roger (ke es todo un galán).

3ª fase: en esta fase tienes ke conseguir ke tus ovejas esten pegadas a la oveja negra, mas de lo mismo, a leches con las dema sovejas para conseguir ke las tuyas esten cerca.

4ª fase: escapar del eskilador, aki se trata de ke tus ovejas esten lo mas alejadas posible del eskilador.

Para mover/putear a las ovejas se dan unas "cartas" ke indican movimientos de las ovejas, placajes, saltos, etc. y tienes ke usarlas con cuidao, pues estan contadas y cuando te kedas sin "cartas" de un tipo, las cosas se complican.

Es un juego entretenido, ke aunke no me convence del todo habra ke probarlo con 4 jugadores para ver su verdadero potencial. Le dare otra oportunidad...

Aki mismo estan las reglas en castellano rules.

Grandioso...

Hasta la lagrimita se me ha caido XDD

martes, 4 de diciembre de 2007

Civilization

Gran juego, sin mas.

Es muy parecido al juego de ordenador, empiezas en la era antigua y vas consiguiendo tecnologias ke te permiten pasar a la siguiente era, donde tendras mas tecnologias, podras crear mejores unidades, etc.

Este juego tiene una cosa mala, y es el tiempo. Requiere MUCHO tiempo, y me refiero a ke con suerte, una partida entre 4 jugadores, se termina tras un dia entero de partida.

El sistema es bastante sencillo, tienes unas regiones ke generan dinero, hay ke tener en cuenta ke hay muchos factores para ke una region sea productiva, hay ke tener a la gente de esa region contenta (asi produce mas), hay ke ponerles mejoras a las ciudades del tipo de bibliotecas, bancos y demas ke mejoren la produccion todavia mas, y lo mas importante agrandar las ciudades desde pueblo a macrociudad.

Es un juego ke merece la pena probar, y al dia siguiente te entrara otra vez el gusanillo de jugar otra partida.