lunes, 31 de marzo de 2008

C-jump

Si, es un juego ke probablemente solo me gustaria a mi y a otro par de personas, pero es ke la cabra tira pal monte...



Ya podria haber mas juegos de este estilo, aunke sea para probarlos y decir "bah, es una mierda", pero no se ke tienen ke me llaman un monton (a ver si jugamos algun dia un roborally)

domingo, 23 de marzo de 2008

Heroquest

Hace unos años, nos dio la racha de jugar a este gran juego. Jugabamos tantas personas ke creé nuevos personajes con sus habilidades propias y demas. La cosa se fue ampliando y me hice mi propio libro de reglas de heroquest, con niveles, habilidades, magia, etc.

El año pasado tuvimos otra racha de heroquest, en la ke revisé algunas reglas y estuvimos jugando unos cuantos meses, aunke nos dimos cuenta de ke habia ke hacer algunas revisiones al "reglamento", bien, pues ayer empezaron los betatestings.

Jugamos 6 o 7 "misiones" evolucionando algunos personajes para ver su descompensacion y aportar ideas, y salieron algunas cosas ke equilibraran algunos personajes (si, hay alguno ke esta descompensado, no puedo inventarme 300 personajes y ke esten todos igualados).

Seguiremos probando cosas y otros personajes para intentar ekilibrar todos los aspectos del juego.

Parece ke lo hemos cogido con ganas, a ver cuanto dura, ke la ultima vez jugamos tantas partidas ke yo acabé algo saturado del juego.

martes, 18 de marzo de 2008

Y otra partida mas...

Parece ke hemos entrado en una rachilla de partidas de Hordes, el sabado volvi a jugar otra contra everblight.

Skorne:

Morghoul
cañonero
cañonero
catapulta
catapulta
7 venators
agonizer

Everblight
La verdad ke no se muy bien ke metio, habia un seraph, un carnivean, el solo, una unidad de arkeros, otra de espaderos (no se como se llaman las unidades y no me apatece buscarlo en inet XD), 3 gambas y ryas.

Mi ejercito era basicamente meterle todos los tiros posbles antes de llegar, y funciono bastante bien.

El agonizer puteo lo ke no esta escrito a las bestias de everblight y los cañoneros funcionaron bastante bien kitando 3 de fuerza, ke sumado a lo del agonizer, hacia ke sus bestian fueran unas tirillas.

La partida se decidio cuando los 2 casters se liaron a ostias, vencio morghoul, aunke se kedo con 2 o 3 puntos de vida. Fue bastante igualada y estuvo bien.

La recha continua...

domingo, 16 de marzo de 2008

E&H con mas fuerza ke nunca

La semana pasada se veia venir, nos pegaron unos bichos y no podiamos curarnos el daño ke nos hacian de ninguna forma, por lo ke empezamos esta partida con la mitad de vida la mayoria, 1 incluso menos, ke le kedaba como el 30% de la vida. Pues lo de ayer ya fue la ostia.

1800 zulú. Lonja Estilo. Partida de E&H.

Empieza la partida. Nos salen 4 elementales de fuego mayores mientras descansamos(si a lo de la mitad de la vida le sumas ke no teniamos ningun tipo de makeo la cosa se pone interesante). Tiramos iniciativa y casualmente ellos deciden ir pegando primero a los ke mas iniciativa tienen para poder pegar como si estuvieramos desprevenidos... ¿como ostias saben ellos ke iniciativa sacan los pjs?. En fin... nos dan ostias hasta en el carnet de identidad, pero los matamos. (Tesoro 0)

Llegamos a una habitacion llena de llamas y con un altar, varios candelabros y un timbal. Por supuesto lo primero ke hacemos es desatar el ritual ke provoke ke el mundo se colapse y explote, y nos hace tirar en una tabla chunga ke lo mejor ke te podia pasar es ke te kitara 1d6 a constitucion, asike otra ronda para kitar las movidas chungas ke nos salieron, aunke nuestro guerrero psionico no pudo soportarlo y murio.

Tras el ritual aparece un huevo, y lo cogemos, y llegamos donde un liche, ke nos dice ke hay un guardian, ke hay un dragon y bla bla bla, basicamente oimos la palabra dragon y no kisimos escuchar mas. Fuimos a Union a resucitar al guerrero para prepararnos contra el dragon.

Nada mas volver nos aparece una salamandra de fuego ke es la mas chula de su barrio (y a chulos a nosotros no nos gana nadie), asike acabamos a ostias. En un turno fantasma en el ke solo actua la salamandra, invoca 10 sombras (si, de esas ke te kitan cada una 1d6 a fuerza) y 3 espectros (si, de esos ke te kitan 2 niveles por ostia). Los despachamos bastante facil, aunke tenemos ke reponernos los niveles negativos y demas.

Seguimos adelante y llegamos a un puente, en el ke vemos una sombra ke nos sobrevuela, y si, es un dragon de tamaño gargantuesco. A la primera de cambio el clerigo y el mago/guerrero/nigro fallan la tirada de will contra miedo.

Empieza el dragon y empieza a meter alientos, y ostias multiples ke nos dejan medio reventaos (el dragon es el monstruo mas poderoso del libro, un dragon del mismo valor de desafio ke el grupo es bastante complicao, pero cuando tu grupo tiene valor de desafio 15 y el dragon 20...), al final todos sin conjuros, contra el dragon ke estaba a menos de la mitad de su vida. Nos echa otro aliento, seguido de un horrible marchitamiento ke, a mi por lo menos, nos deja a menos de 5 puntos de vida. Tiramos fortaleza para daño masivo y... '1', fallo la tirada, el clerigo a tomar por culo.

Aki se dejo la partida, pero seguimos con el dragon y es probable ke muera alguien mas. En fin... Engaños y Hambrunas en estado puro.

miércoles, 12 de marzo de 2008

Cogiendo carrerilla

Hemos vuelto a jugar otra partida mas a Warmachine/Hordes. Esta vez contra Khador.

Skorne:

Morghoul
4 paingivers
4 arcuaris
1 cañonero
1 titan
1 ciclope
1 guardian ancestral

Khador:

Carnicero
drakhun
doomreavers
manhunter
juggernaut
spriggan

La batalla fue extraña, empezo khador, y hasta el turno 4 no empezo a morir gente, y solo por los cañonazos de mi titan cañonero, en el sexto turno habian muerto los 2 jacks de khador, el drakhun y kedaban 1 o 2 doomreavers, y por el lado skorne, habian muerto los arcuarios y el ciclope, asike fueron 2 turnos de masacres. En el turno 10 tan solo estaba el carnicero contra morghoul, el cañonero y 2 paingivers, asike dejamos ahi la partida, aunke mi oponente keria seguir jugando.

Puede ke haya vuelto a recuperar mi racha, van 4 victorias seguidas (aunke no tendria ke contar las 2 contra bender, puesto ke esta aprendiendo a jugar).

Este fin de semana puede ke se juegue alguna otra partida, ya veremos.

martes, 4 de marzo de 2008

Uno mas!!

El sabado jugue otra partida a Hordes con bender, a mas puntos, y con mas cositas, para sacarle mas jugo a la batalla.

Le gustó y ya tenemos un nuevo jugador de Hordes!!! Ha elegido la faccion de Legion of Everblight, ke son una especie de elfos-mutantes-semidragones y sus respectivas bestias, sin duda las bestias mas brutas del juego (vease carnivean... por dios... makina de trocear...).

La partida estuvo muy nivelada, y aunke todavia no le he explicado nada de los power attacks (son un cristo para mi, pues imaginate para alguien ke esta cogiendo los conceptos del juego), si este fin de semana se organiza una partidilla, le explicare mas o menos lo ke son.

Use a Makeda con un monton de infanteria, para aprovechar en condiciones su dote:

Makeda
6 praetorians
6 venators
5 paingivers
ancestral guardian
titan cañonero
ciclope savage
ciclope savage

Pues consegui resucitar la increible cifra de 1 praetorian... si, el turno ke tenia ke masacrarme a mis tios para hinchar mi guardian y ke yo los resucitara despues fue putapenico...

Pero bueno, me lo pase bien en la partida.

Ahora hay ke conseguir ke Aitor consiga escabullirse y pueda jugar una partida, y seguro ke tambien le coge el gustillo al juego.

sábado, 1 de marzo de 2008

Power Grid

Este juego lo probe hace tiempo, asike ya va siendo hora de decir algo de el.

Es muy sencillote, se trata de comprar centrales energeticas ke suministren electricidad al maximo numero posible de ciudades.

Para conseguir centrales se van sacando cartas de centrales poco a poco y cada turno se van subastando, el ke mas puje por la central se la keda, esto conlleva a ke a veces se pague incluso el doble del valor de una central.

Para generar electricidad las centrales usan cierto tipo de recursos, las hay de carbon, de petroleo, hibridas (carbon o petroleo, puede usar cualkiera), de basura, nucleares y, por supuesto, renovables. Cada turno tienes ke comprar recursos, ke seran "kemados" para producir electricidad, excepto las centrales renovables, ke no necesitan recursos.

Con esto consigues mas dinero para seguir comprando recursos, poder pujar por otras centrales mejores (solo puedes tener un maximo de 3 centrales) y para construir "casitas" en las ciudades.

El ganador del juego es el ke puede suministrar electricidad al mayor numero de ciudades (independientemente de kien tenga mas ciudades "controladas") cuando alguien ha construido 17 "casitas" o mas.

La verdad ke el juego esta muy bien.

Nota: 8,5

Ains...

Si, lo se, he abandonado el blog, pero la falta de tiempo, ganas y el estres me estaban matando, ahora parece ke las cosas van mas calmadas, asike a ver si echamos pa´lante...

Ayer volvi a jugar una batalla a Hordes, milenios despues, y era para enseñar a un amigo a jugar. Fue una batalla con los warpacks de skorne (yo) y el de legion of everblight (el).

El sistema del juego es bastante sencillo y facil de explicar, asike cogio rapido la mecanica (y eso ke se lo explicaba yo, ke lo hago de puta pena).

A ver si poco a poco se va apuntando mas gente a este wargame, ke desde luego esta muy bien hecho... el proximo en ser convertido sera aitor...

Si veo interes en la gente a lo mejor monto un torneillo en la lonja, ke ya hay 4 personas ke jugamos y otras 2 ke lo haran (bender y aitor), y 6 es un numero majo para jugar una especie de liguilla con ida y vuelta.